Skarner es un gigantesco escorpión cristalino procedente de un oculto valle de Shurima. La antigua raza a la que pertenece, los brackern, es famosa por su sabiduría y su profunda conexión con la tierra, pues sus almas están fundidas con poderosos...
Maestría de campeones
La presencia de Skarner hace que aparezcan cristales en ubicaciones específicas del mapa. Cualquier equipo puede capturar los cristales al pararse cerca de ellos. Al estar cerca de cristales controlados por su equipo, Skarner obtiene velocidad de movimiento, velocidad de ataque y mayor regeneración de maná.
Skarner ataca con las garras y, además de causar daño físico a todos los enemigos cercanos, se carga con Energía de Cristal durante varios segundos si consigue alcanzar a alguna unidad. Si vuelve a lanzar Cuchillada de Cristal cuando está imbuido de energía de cristal, causa daño mágico adicional.
Skarner obtiene un escudo y, mientras lo mantiene activo, su velocidad de movimiento aumenta.
Skarner convoca una descarga de energía cristalina que daña a los enemigos alcanzados y los ralentiza. Durante un breve espacio de tiempo, los ataques básicos aturden a estos enemigos.
Skarner suprime a un campeón enemigo y le causa daño. Mientras dure el efecto, Skarner puede moverse con libertad arrastrando consigo a su víctima. Al concluir el efecto, el objetivo de Skarner recibirá daño adicional.