Zeri, una joven testaruda y enérgica de la clase trabajadora de Zaun, canaliza su magia eléctrica para cargarse a sí misma y su arma fabricada a la medida. Su poder volátil refleja sus emociones y sus chispas reflejan su enfoque de la vida a la...
Maestría de campeones
Los ataques de Zeri infligen daño mágico y se consideran habilidades. Moverse y lanzar Ráfaga de Luz permite que Zeri almacene energía en su chispimochila. Cuando está completamente cargado, su siguiente ataque infligirá daño adicional.
Ráfaga de Luz dispara 7 balas consecutivas que infligen daño de ataque al primer enemigo impactado. Esta habilidad se considera un ataque.
Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza y daña al primer enemigo golpeado. Si el pulso golpea una pared, se convierte y extiende como láser de largo alcance.
Zeri se desplaza una distancia corta y energiza sus siguientes 3 lanzamientos de Ráfaga de Luz, lo que ocasiona que atraviesen a los enemigos. Saltará y se deslizará por cualquier terreno que toque.
Zeri descarga una nova de electricidad y se sobrecarga para obtener daño aumentado y velocidad de movimiento acumulable que se restablece y se vuelve más potente cada vez que impacta a un campeón enemigo. Mientras está sobrecargada, Ráfaga de Luz se convierte en un triple disparo más rápido que desata una cadena de rayos entre los enemigos.