Luxanna Guardia de la Corona proviene de Demacia, un reino aislado en el que la gente observa con terror y sospecha a las habilidades mágicas. Con el talento de manipular la luz a su voluntad, Lux creció temiendo que la descubrieran y exiliaran, lo que...
Maestría de campeones
Los hechizos dañinos de Lux cargan de energía al objetivo durante algunos segundos. Su siguiente ataque desata la energía e inflige daño mágico adicional al objetivo (según el nivel de Lux).
Lux desata una esfera de luz que atrapa e inflige daño hasta a dos unidades enemigas.
Lux lanza su vara y deforma la luz alrededor de cualquier objetivo aliado que alcanza, lo que los protege del daño enemigo.
Dispara una anomalía de luz retorcida en una zona que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede detonarla para infligir daño a los enemigos en el área de efecto.
Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos en el área. Además, activa la habilidad pasiva de Lux y restablece la duración de Iluminación.